Войти
Добро пожаловать, Гость!
Общаться в чате могут только вошедшие на сайт пользователи.
200
В отдельном окне
Скрыть

Энциклопедия

Моры

к комментариям
"Мы — создания тьмы, человек. Тебе это известно лучше, чем кому бы то ни было. Этот Зов — единственный доступный нам свет", — так говорил Архитектор Серому Стражу... День за днём, год за годом, век за веком порождения тьмы идут на этот Зов, подобно мотылькам, летящим к зажжённому фонарю. Всё глубже и глубже они вгрызаются в землю, роют бесчисленные подземные ходы в поисках источника Зова... И в конце концов они находят свою цель — одного из Древних Богов. Заражённый скверной, он превращается в Архидемона. И начинается Мор.


Мором называют период, когда порождения тьмы в огромных количествах выходят на поверхность Тедаса, ведомые волей Архидемона — одного из Древних Богов, найденного ими и осквернённого. В отличие от обыкновенных набегов, во время которых порождения тьмы действуют неорганизованно и редко покидают Глубинные тропы, Мор является угрозой всему миру. Подчинённые Архидемону моровые орды превращаются в мощное войско, способное полностью опустошить Тедас, если не встретит достойного отпора. И угрозу представляют не только сами порождения тьмы, но и распространяемая ими скверна, которая заражает землю и живых существ.

Единственный способ остановить Мор раз и навсегда — убить возглавляющего его Архидемона, а совершить это под силу лишь Серым Стражам. Именно из-за этого орден пользуется популярностью среди большинства народов, хотя вряд ли кто-либо знает, почему только они способны на это (за исключением, конечно же, самих Стражей). Если Архидемон падёт от руки обычного человека, душа Древнего Бога переместится в тело ближайшего порождения тьмы — бездушный сосуд, который со временем трансформируется в её новое вместилище. Но из-за скверны в крови Серых Стражей, когда член ордена убивает Архидемона, душа последнего перемещается в уже занятое тело, которое не может быть подвергнуто трансформации. Вступив в контакт, сущности Стража и Древнего Бога уничтожают друг друга, что становится концом для них обоих.

Моровое поветрие

Одна из самых больших опасностей Мора, помимо самих порождений тьмы, — скверна, так же называемая «порчей». Распространяемая ордой, она искажает все живые организмы: самых удачливых ожидает мучительная смерть, остальные же сходят с ума от боли и претерпевают ужасные мутации. Животные превращаются в бешеных тварей, которых редко встретишь и в самых жутких кошмарах, — берескарнов, моровых волков и оборотней, осквернённых пауков… А заражённые скверной люди, эльфы и гномы начинают слышать Зов Древних Богов и превращаются в вурдалаков, которые сопровождают орду порождений тьмы. И даже в этих случаях заражённые скверной существа умирают в течение нескольких месяцев.

Но порча влияет не только на живых существ: там, где проходит орда, земля чернеет, плодородные почвы обращаются в пыль, а в небо вздымаются клубящиеся чёрные тучи, закрывающие солнце. Когда порождения тьмы уходят, а заражённые ими твари издыхают в муках, огромные территории остаются полностью безжизненными.
 
И хотя только Серые Стражи «иммунны» к воздействию скверны, с их помощью были найдены лекарственные травы, которые помогают некоторое время бороться со скверной. В редких случаях эти травы даже могут полностью излечить больное животные, но для людей (эльфов, гномов…) единственный возможный способ побороть скверну — пройти обряд Посвящения.

Оттепель

Период, называемый Оттепелью, начинается после уничтожения Архидемона, когда уцелевшие порождения тьмы бегут обратно на Глубинные тропы, и постепенно становится возможным вернуть захваченные Мором земли. Именно тогда начинается и Оттепельная Охота: уцелевшие в войне Стражи преследуют беглецов, надеясь поймать их прежде, чем те скроются под землёй.

События дополнения Awakening для Dragon Age: Origins происходят как раз во время Оттепели.

История Моров



Истоки

До сих пор доподлинно не известно, что же послужило причиной появления Моров: прошедшие с тех древних времён века не оставили современникам почти никакой точной информации, и даже знаменитые Хроники гномов Орзаммара молчат на этот счёт. Для гномов порождения тьмы просто возникли из ниоткуда и стали самыми ненавистными врагами. А остальное вряд ли их интересует.

В Песне Света говорится, что в возникновении Мора повинна человеческая гордыня. В поисках безграничного могущества древние правители Тевинтерской Империи осмелились открыть портал в покинутую обитель Создателя, Золотой Город. Их порочные сердца очернили Город, превратили его в обитель кошмаров, и из этого греха родилась скверна. Магистры превратились в первые порождения тьмы и были низвергнуты обратно в мир смертных. Спустя какое-то время они нашли спящего Древнего Бога Думата и заразили его скверной, превратив в первого Архидемона. Сведения, полученные в ходе прохождения DLC «Наследие» для Dragon Age 2, частично подтверждают эту версию. В то же время Корифей, один из магистров, вторгшихся в Золотой Город, говорит, что когда они вошли в него, Город уже был осквернён.

Однако если и версия Церкви, и исторические сведения из Хроник Орзаммара не врут, то магистры вторглись в Золотой Город, были прокляты, низвергнуты, нашли Думата, создали армию и вторглись в западные тейги… всего за один год. Более вероятным кажется, что к моменту своего вторжения в Тень тевинтерцы искали Древнего Бога какое-то время и даже (как полагают некоторые учёные из ордена Серых Стражей) могли уже найти его.

Первый Мор

Каковы бы ни были обстоятельства начала Мора, первый удар порождения тьмы нанесли по гномьей империи (приблизительно в -395 году Древней Эры). Последствия были ужасны – из-за политических дрязг и желания благородных домов защищать исключительно свои территории, оборона государства была полностью дезорганизована и порождения тьмы заполонили Глубинные Тропы. Неспособность Ассамблеи предпринять хоть какие-нибудь действия привела к тому, что когда силы порождений тьмы добрались до ворот Орзаммара (почти не встретив сопротивления), Эдукану из касты воинов пришлось взять командование армией на себя. В обход Ассамблеи и всей аристократии, он договорился с кастой кузнецов о снабжении войск и запросил помощи у касты шахтёров, которые помогли обвалить захваченные порождениями тьмы туннели и проходы.

Благодаря действиям Эдукана, Орзаммар был спасён от немедленного уничтожения, а сам воин – наречён Совершенным. Но в последующие пятьдесят лет почти вся гномья империя была уничтожена. Уцелеть удалось только четырём величайшим королевствам – Орзаммару, Кэл Шароку, Хормаку и Гундаару.

Вскоре после начала войны с гномами порождения тьмы начали использовать Глубинные Тропы, чтобы беспрепятственно передвигаться по территории континента и вышли на поверхность у границ тевинтерской империи в -380 году Древней Эры (815 по тевинтерскому летоисчислению). Имперские армии предпринимали попытки справиться с нашествием, но зачастую просто не успевали отреагировать на новые атаки. Древние Боги оставались глухи к мольбам и жертвоприношениям, из-за чего жители Тевинтера начали нападать на жрецов и сжигать их храмы. В северных и западных пределах Империи разгорались восстания, которые магистры жестоко подавляли с помощью своей магии и призванных из Тени демонов. Всё это привело к тому, что Тевинтерская Империя начала распадаться изнутри. А толпы отчаявшихся жителей зачастую причиняли чуть ли не больше разрушений, чем сами сражения с порождениями тьмы.

Ситуация начала изменяться к лучшему, когда в -305 году Древней Эры был основан орден Серых Стражей. Его первыми членами стали закалённые войной с порождениями тьмы ветераны из числа людей, эльфов и гномов, которые отказались от своих прежних жизней, чтобы без остатка посвятить себя победой над Мором. Для этого они начали искать более эффективные способы борьбы с порождениями тьмы, что впоследствии привело к созданию ритуала Посвящения. Благодаря ему, Стражи обретали иммунитет к скверне и способность ощущать присутствие порождений тьмы.  

Местом первой битвы Серых Стражей стал город Нордботтен. Согласно преданиям, Стражи ворвались в бой верхом на грифонах и набросились на порождений тьмы, причём каждому из них приходилось одновременно сражаться минимум с десятком противников. Порождения тьмы были дезориентированы и не могли отличить недавно посвящённых Стражей от своих собратьев. Одержанная победа подарила жителям Тедаса надежду и стала поворотной точкой Первого Мора.

После этого Серые Стражи начали вести агрессивную военную компанию против порождений тьмы, строя крепости в стратегически важных точках, собирая союзников и зарабатывая себе репутацию многочисленными успехами. Группе солдат из Андерфелса даже удалось убить Думата во время бегства Архидемона от войск Стражей, но начавшиеся празднования были быстро прерваны возвращением якобы убитого чудовища. В последующие годы учёные ордена выяснили, что смерть Архидемона всего лишь заставляет его душу перейти в тело ближайшего порождения тьмы. Позже был предложен и возможный способ раз и навсегда покончить с предводителем орды: если Архидемона убьёт Серый Страж, душа Древнего Бога переместится в тело его убийцы. Парадокс, вызванный пребыванием в одной телесной оболочке двух душ должен уничтожить сущность Архидемона... и самого Стража.

Пока Серые Стражи пытались объединить Тедас и убить Архидемона, гномы на Глубинных Тропах вели свою собственную безнадёжную войну с порождениями тьмы. Единственным проблеском надежды для их империи стал -255 год Древней Эры (940 по тевинтерскому летоисчислению), когда гномий кузнец Каридин открыл способ создания существ из стали и камня, обладавших огромной силой и живучестью, с помощью так называемой Наковальни Пустоты. Названные "големами", эти существа стали одним из наиболее эффективных орудий в борьбе с порождениями тьмы, но для их создания были необходимы души живых гномов. Поначалу добровольцев было в избытке, но когда их число начало иссякать, Верховный Король Валтор стал отправлять своих подданных на Наковальню против их воли (по большей части это были неприкасаемые и его политические противники). Эта печальная участь не минула даже Каридина, осмелившегося выступить против Короля. По счастливому стечению обстоятельств кузнец сумел сохранить свой разум и в -248 году Древней Эры исчез, вместе с секретом изготовления големов.

Конец Первому Мору был положен в -203 Древней Эры (992 по тевинтерскому летоисчислению) в местности, известной как "Тихие Поля". Объединив силы тевинтерских ривейнских и цирианских войск, Серым Стражам удалось разгромить порождений тьмы и убить Думата. И хотя цена победы была высока – треть человеческой армии пала в том бою – а орда всё ещё оставалась грозной силой, без Архидемона порождения тьмы не смогли противостоять войскам народов Тедаса. Восемь лет спустя порождений тьмы окончательно загнали обратно под землю.
 

Последствия


Первый Мор стал одной из причин падения двух величайших империй прошлого – Тевинтерской и гномьей. Сообщение между уцелевшими осколками государства гномов было нарушено, и хотя они продолжали хранить верность верховному королю в Орзаммаре, в Кэл Шароке, Хормаке и Гундааре были избраны свои собственные короли и каждому из этих королевств приходилось самостоятельно обороняться от вернувшихся на Глубинные Тропы порождений тьмы. Тевинтерская Империя, несмотря на то, что она всё ещё обладала самой большой армией в мире, была серьёзно ослаблена: войска – рассеяны по континенту, моральных дух жителей – подорван... Этот факт, несомненно, сыграл на пользу пророчице Андрасте, когда двадцать восемь лет спустя она объявила Священный Поход против Империи.

Серые Стражи же использовали долгожданную победу, чтобы заключить со всеми нациями Тедаса договоры, которые бы официально подтверждали их права. Стражи поклялись всегда быть готовыми к возможным набегам порождений тьмы и постоянно напоминали жителям Тедаса об опасности новых Моров… но те, как это часто случалось и позже, остались глухи к их предупреждениям.

Спустя примерно четыре года после того, как орда была изгнана обратно на Глубинные Тропы, Серые Стражи столкнулись с разумным порождением тьмы, Корифеем – самым сильным из известных эмиссаров. Благодаря Сашамири (одной из Серых Стражей), Корифея удалось заманить в западню и заключить в специально созданную для него тюрьму, расположенную в Виммаркских Горах. Изначально планировалось изучить его, но от этой затеи отказались, когда стало понятно, что Корифей может управлять теми, в чьих венах течёт осквернённая кровь. На протяжении последующих веков Стражи всеми силами старались удержать своего пленника в тюрьме.

Второй Мор   

Второй Мор начался в 1:5 Божественного Века, когда был пробуждён Зазикель — Дракон Хаоса, также известный как Дракон Свободы. Орды порождений тьмы, ведомые новым Архидемоном, вышли на поверхность в горах к югу от Андерфелса и нанесли свой первый удар по городу Хоссберг. Ещё до того, как Серые Стражи узнали о новом Море, город был почти полностью уничтожен, а все до единого его защитники — убиты. Чтобы лучше подготовиться к обороне своих центральных территорий, Тевинтерская Империя приняла решение бросить Андерфелс, который тогда входил в её состав, на произвол судьбы. Штаб-квартира ордена Серых Стражей, крепость Вейсхаупт, была взята в осаду, а вскоре порождения тьмы начали продвигаться и на запад, постепенно наводнив почти все уголки континента.

Примечание: некоторые источники утверждают, что первый удар порождений тьмы пришёлся не на Хоссберг, а Нордботтен. Учитывая расположение городов, эта версия звучит более правдоподобной.

Узнав о надвигающемся Море, император Орлея Кордиллус Драккон приступил к сбору войска для противостояния порождениям тьмы. В последующие десять лет армии под его командованием одержали множество значимых побед, из которых самой известной является победа в жестокой битве при Камберленде, состоявшейся в 1:16 Божественного. Несмотря на это, наступление порождений тьмы не было остановлено, и до окончания Мора было ещё очень далеко. В 1:31 Божественного Века орда достигла Минратоуса и взяла столицу Тевинтера в осаду.

Пока силы Архидемона бесчинствовали в Тевинтерской Империи, армии Драккона двинулись на север, к крепости Вейсхаупт, и разбили осаждавшие её войска в 1:33 Божественного. Впечатлённые успехами императора Серые Стражи влились в растущие ряды последователей Церкви Андрасте и примкнули к силам Кориллуса. Объединённое войско двинулось дальше на север, стремясь спасти то, что осталось от Андерфелса…

Мор также не обошёл стороной и территорию современного Ферелдена. В 1:40 Божественного воин-аламарри Хафтер объединил племена Ферелденской Долины для борьбы с порождениями тьмы и стал первым тейрном аламарри. Победив орды порождений тьмы, в 1:50 Хафтер одержал верх над смешанным войском хасиндов и авваров, которые пытались извлечь выгоду из охватившего Тедас Мора.

Решающая битва Второго Мора состоялась в 1:95 Божественного Века у города Старкхевен. И хотя обе стороны понесли тяжелейшие потери, армии людей под командованием Серых Стражей одержали победу. Благодаря самоотверженной жертве магессы Нерии, её возлюбленный — Корин — смог прорваться к Зазикелю и убить его, тем самым окончив Мор.

Последствия


Несмотря на то, что основание Церкви было омрачено начавшимся Мором, новая религия быстро распространилась по континенту и обзавелась многочисленными последователями. Не столь радужная судьба ожидала государство, в котором она зародилась, — Орлей. Смерть Кордиллуса в 1:45 Божественного Века серьёзно ударила по этому государству: его наследник, Кордиллус II, не был столь искусным правителем и не обладал политическим чутьём отца. Несмотря на многочисленные победы в войне с порождениями тьмы, Орлесианская Империя начала приходить в упадок, чем не преминул воспользоваться оккупированный Орлеем Андерфелс, объявивший о своей независимости в 1:65 Божественного.

Из-за Мора серьёзно пострадала и Тевинтерская Империя: хотя порождениям тьмы так и не удалось взять Минратоус, эта атака сильно ослабила военную мощь древнего государства. Также именно в Божественном Веке начало нарастать напряжение между людьми и долийскими эльфами, которые на протяжении всего Мора оставались безучастными к судьбе человеческой расы и не желали помогать. Самый большой клин в отношения двух народов был вбит в 1:25 Божественного, когда эльфийские армии равнодушно наблюдали за тем, как порождения тьмы уничтожали орлесианский город Монтсиммар.

Второй Мор оставил свой след и на более тонких материях. Великая битва между войсками людей и порождениями тьмы, произошедшая в Пределе Бездны, расположенном на западе Орлея, настолько истончила Завесу, что она до сих пор не восстановилась.
 
Тем не менее после убийства Архидемона порождения тьмы были загнаны обратно под землю. С окончанием Мора начался период, известный как Восстановление. Пришедшийся на него расцвет торговли, культуры и религии дал название следующему веку — Веку Славы, предсказавшее возрождение разрушенного Мором Тедаса. Возможно, именно из-за этого многие люди поверили, что Второй Мор был последним…

Третий Мор

Архидемон Тот, Дракон Огня, был пробуждён в 3:10 Века Башен, после чего орды порождений тьмы в количестве большем, чем когда-либо ранее, вырвались на поверхность в центральном Тедасе. Они наводнили земли южного Тевинтера, вторгнувшись в города Марнас Пелл и Вирантиум, и северного Орлея, где под ударом оказались Арлезанс, Шюрно и восстановленный после Второго Мора Монтсиммар. Тем не менее Серым Стражам удалось быстро организовать оборону и, несмотря на большие потери в осаждённых городах, отбросить порождений тьмы назад.

Орда двинулась на восток и в 3:18 Башен приступила к опустошению Вольной Марки, атакуя расположенные рядом с рекой Минантер города-государства. Долгое время Орлей и Тевинтер ничего не предпринимали по этому поводу, будучи более озабочены восстановлением своих собственных земель. Но под давлением Вейсхаупта они всё-таки отправили в помощь марчанам свои войска. Армии двух государств объединились с силами Стражей. Конец Мора ознаменовала самая кровавая битва в истории Тедаса — битва за Холм Охотника в 3:25 Века Башен. Архидемон был убит неизвестным Стражем, и порождения тьмы в очередной раз были побеждены.

Последствия


После окончания Мора не прошло и года, когда праздновавшая великую победу Вольная Марка была атакована своими недавними спасителями. Орлей захватил Неварру, а Тевинтерская Империя оккупировала Холм Охотника. Жители Марки дали отпор агрессорам и со временем вернули себе независимость: Холм Охотника — в 3:49 Века Башен, Неварра — в 3:65.

Четвёртый Мор

Следующий Мор начался в 5:12 Священного Века с пробуждением Андорала, Дракона Рабов, также известного как Дракон Цепей, вскоре после окончания последнего Священного Похода на Тевинтерскую Империю. Порождения тьмы вышли на поверхность сразу в северо-восточных и северо-западных областях Тедаса и наводнили Антиву и Андерфелс. Столица последнего, Хоссберг, была в очередной раз взята в осаду, а антиванская королевская семья полностью уничтожена. Орды Архидемона хлынули в Ривейн и Вольную Марку.

Удар, пришедшийся по Тевинтерской Империи и Орлею, был гораздо слабее. Одной из немногих значительных битв в Тевинтере была осада Марнас Пелл, которую удалось снять при поддержке гномов. Союзников щедро наградил правивший в то время архонт, а одного из гномов свои соплеменники даже нарекли Совершенным. Орлею же вообще удалось удержать порождений тьмы на Глубинных тропах. Однако ни одно из этих государств не оказало значительной поддержки охваченным Мором землям: Орлей отправил сражаться с Мором чисто символические войска, а Тевинтер вообще отказался хоть как-то содействовать общему делу.

В 5:20 Священного эльф Гараэл из Серых Стражей возглавил объединённое войско своего ордена и андерцев. И хотя под его руководством войско одержало много значительных побед, в число которых входит прорыв осады Хоссберга, следующий год стал самым тяжёлым для народов центрального Тедаса. Вольная Марка была почти полностью опустошена. Многочисленным беженцам из Киркволла и Камберленда пришлось искать спасения в Убежище — сети пещер в Виммаркских горах, связанной с замком Эн, где во время Мора расположился гарнизон Серых Стражей.

В 5:22 Священного Гараэл собрал орлесианских и андерфелских Стражей и двинулся на Старкхевен. После того, как между жителями Марки и объединённым войском с севера был заключён союз, Гараэл освободил Антиву и убил Архидемона в Битве при Айсли. Четвёртый Мор завершился в 5:24 Священного Века.

Последствия


Очередной Мор серьёзно ударил по землям Андерфелса, которые даже сейчас, спустя почти четыре века, остаются бесплодными. Вскоре после его окончания вымерли грифоны, верные спутники Серых Стражей — слишком мало из них пережило нашествие порождений тьмы. На Глубинных тропах гномы, потерявшие во время Мора часть оставшихся у них территорий (в том числе и тейг Ортан), продолжали сдерживать натиск вернувшихся под землю орд.

Однако большинство людей с удивительной лёгкостью игнорировало все эти факты. Огромное число порождений тьмы, уничтоженное во время войны, заставило людей поверить в то, что с Морами покончено раз и навсегда. Это заблуждение поддерживали и некоторые правители в целях скорейшего восстановления порядка на своих землях.

Пятый Мор

В 9:30 Века Дракона Древний Бог Уртемиэль, ранее называвшийся также Драконом Красоты, был случайно пробуждён разумным порождением тьмы по имени Архитектор. Орда вышла на поверхность в Диких землях Коркари и начала медленно продвигаться в земли южного Ферелдена. Королевская армия под командованием Кайлана Тейрина и Логейна Мак Тира и Серые Стражи одержали несколько побед в боях с ордой и готовились дать порождениям тьмы решающий бой в Остагаре — древней тевинтерской крепости. Но из-за предательства Логейна король и его войско погибли. Выжить в битве при Остагаре удалось только двоим Стражам.

Объявив себя регентом при своей дочери, королеве Аноре, Логейн спровоцировал начало гражданской войны. Пока Ферелден был занят внутренними разборками, порождения тьмы почти беспрепятственно продвигались на север, уничтожая всё на своём пути. Жителям опустошённых земель не оставалось ничего иного, кроме бегства на север. Многие пытались спастись от Мора на той стороне Недремлющего Моря — в Вольной Марке.

Тем не менее сторонникам эрла Эамона — дяди покойного короля — при помощи выживших Стражей удаётся свергнуть Логейна и собрать войско, способное дать отпор порождениям тьмы. Решающая битва с ордой состоялась в 9:31 Века Дракона в осаждённом Денериме. Архидемон был убит, и Мор закончился, даже не успев по-настоящему начаться. Невероятно скорая победа Серых Стражей стала причиной того, что в некоторых странах стали полгать, будто никакого Мора вовсе и не было.

Угроза новых Моров

Когда-то в Тевинтерской Империи поклонялись семи Древним Богам: Думату, Зазикелю, Тоту, Андоралу, Уртемиэлю, Разикелю и Лусакану. Пятеро из них уже были найдены порождениями тьмы, и пять Моров обрушивалось на земли Тедаса. Но Разикель и Лусакан всё ещё спят где-то во тьме, ожидая момента, когда Зов приведёт к ним порождений тьмы, а значит, народам Тедаса предстоит пережить ещё два Мора. И по миру уже ползут слухи о том, что очередной Мор назревает в землях Андерфелса...

Архитектор — разумное порождение тьмы, с которым игрок встречается в Dragon Age: Awakening, надеется с помощью своих исследований оборвать связь между своими сородичами и оставшимися Древними Богами. Его успех может стать для Тедаса залогом избавления от угрозы возможного Мора... а провал — спровоцировать новый.

Как бы то ни было, что произойдёт после убийства последнего Архидемона, не известно никому…


Отредактировано: Alzhbeta.


Материалы по теме


14.06.2014 | Revan583 | 409 | порождения тьмы, Серый Страж, Мор, Тевинтер
 
Всего комментариев: 2
0
1 Alexerug (05.01.2014 02:07)
Насчет Думата -есть противоречивые факты - что он жив/мертв.

0
2 asd1199 (19.01.2014 10:52)
Думат - он как Кот Шредингера. Только дракон. И вместо коробки - Серый Страж biggrin


Имя *:
Email:
Код *: