Войти
Добро пожаловать, Гость!
Общаться в чате могут только вошедшие на сайт пользователи.
200
В отдельном окне
Скрыть

Энциклопедия

Хоук

к комментариям

Хоук - главный герой (протагонист) Dragon Age II. В отличие от героя Начала, Хоук может быть только человеком. Он или она бежит из Ферелдена, чтобы начать новую жизнь в Вольной Марке и когда-нибудь стать самым влиятельным человеком Киркволла, его Защитником, а также бичом магов или символом их свободы.

Осторожно, сюжетные спойлеры! 

Раса: Человек.

Пол: Мужской/Женский.

Титул: Защитник Киркволла, Наместник Киркволла (возможно).

Семья: Малкольм Хоук (отец), Лиандра Амелл (мать), Бетани Хоук (сестра), Карвер Хоук (брат), Гамлен Амелл (дядя), Шарада Амелл (двоюродная сестра), Серый Страж (если человек-маг, троюродный брат/сестра).

Появление: Dragon Age II, Dragon Age Legends.

Хоук - протагонист игры Dragon Age II. Хоук, в отличие от Стража, полностью озвучен. Хоук всегда человек, однако возможно выбрать пол героя, а также полностью изменить внешность. Игрок может выбрать из трех классов (воин, разбойник, маг).



Предыстория


Семья Хоука была одной из последних, кому удалось заживо выбраться из Лотеринга в начале Пятого мора в 9:30 века Дракона. Мать Хоука, Лиандра, предложила отправиться в Киркволл, где ее младший брат Гамлен владел семейным поместьем. По дороге они встретили Авелин и ее мужа - храмовника Уэсли, которым тоже удалось пережить атаку, однако Уэсли был ранен и заразился скверной. После этого группа беженцев попадает в засаду порождений тьмы. Бетани или Карвер погибает в результате атаки огра, а остальные оказываются в ловушке, из которой их спасает Высший дракон, которым оказалась Флемет. Ведьма предложила помочь добраться до берегового города Гварен, где они могли бы сесть на корабль, в обмен на услугу. Хоуку не оставалось ничего другого, кроме как согласиться.

После прибытия в Киркволл группа обнаружила, что город заполнен беженцами из Ферелдена, сбежавшими от Мора. Страже приходилось отправлять их назад. Хуже того, оказалось, что Гамлен проиграл поместье Амеллов и все семейное состояние в карты. Однако благодаря связям ему удалось договориться провести семью в город, но с условием обязательной отработки долга.



Экспедиция на Глубинные тропы


За год Хоуку удалось отработать долг и получить некоторую известность в криминальном мире Киркволла. Однако денег все равно не хватало, поэтому он решился отправиться в экспедицию на Глубинные тропы, которую проводил Бартранд Тетрас. Его брат Варрик предложил Хоуку стать бизнес-партнером Бартранда, внеся начальный капитал в размере 50 золотых. На Глубинных тропах группа обнаружила заброшенный гномий тэйг, в котором нашли неизвестную статуэтку из Красного лириума. Поолучив статуэтку, Бартранд предал Хоука и Варрика, заперев их внутри. Однако несмотря на это, им удалось выжить и найти сокровищницу, которая принесла им известность и богатсво.


Проблема с кунари


Через три года Хоуку удалось высоко подняться в обществе Киркволла. Храмовник Эмерик попросил его расследовать тайну исчезновения женщин. Его/ее мать, Лиандра, оказалась среди них. Как позже оказалось, ее похитили по пути к Гамлену. След привел Хоука к магу крови по имени Квентин. Выяснилось, что он убил Леандру и остальных, после чего поделил их на части и соединил вместе, пытаясь таким образом воскресить свою жену. После убийства Квентина Лиандра говорит Хоуку, что гордится им, после чего умирает.

Одновременно с этим происходит резкое обострение отношений между жителями города и Кунари, которые несколько лет проживали в Киркволле, ища украденную Изабеллой реликвию. Точка кипения в них достигается, когда Авелин, ставшая капитаном стражи, просит Хоука помочь ей арестовать несколько преступников-эльфов, нашедших убежище в лагере кунари. Аришок отказывается выдать "новоиспеченных кунари", после чего приказывает начать атаку на город с целью обратить всех жителей в Кун. Хоуку удается договориться с магами и храмовниками, после чего начать контратаку. Им удается достичь Крепости Наместника, где, в зависимости от решений игрока, главный герой может сразиться с Аришоком. В любом случае кунари покидают город, а Хоука провозглашают Защитником Киркволла.

Противостояние магов и храмовников


Спустя еще 3 года храмовники под управлением Рыцаря-командора Мередит по приказу Церкви берут на себя управление городом до выборов нового наместника, однако с таким положением не могут смириться маги, претеснения которых усиливаются с каждым днем. Хоуку приходится учавствовать в этом противостоянии, пытаясь примирить группы. Хоук решает использовать для этой цели Церковь. Однако план проваливается, когда Андерс, одержимый Местью, уничтожает здание Церкви, чтобы компромисс стал недостижим.

Сразу после этого Мередит объявляет Право Уничтожения и требует, чтобы Хоук помог ей и храмовникам уничтожить всех магов в городе. Первый чародей Орсино в свою очередь предлагает наоборот, защитить магов, указывая, что Круг не имеет отношения к атаке на Церковь. Хоуку приходится делать выбор. Вне зависимости от выбора, храмовники атакуют Круг Магов в Казематах. Отчаянно желая уничтожить войска храмовников, Орсино прибегает к магии крови, после чего превращается в Потрошителя, которого приходится убить. После этого Мередит, окончательно сведенная с ума статуэткой из красного лириума, из которой был выплавлен ее меч, объявляет Хоука и его компаньонов предателями и приказывает убить их. Храмовники, видя безумие Мередит, решают ослушаться приказа. Тогда Мередит сама атакует Хоука, которому удается победить ее.

В зависимости от выбора могут быть две основные концовки.

Защита магов:

  • Защитник с сопартийцами покидают Киркволл до прибытия подкреплений к храмовникам. Маги по всему Тедасу используют имя Хоук(а) как символ борьбы за свободу для всех магов.

Помощь храмовникам:

  • Защитник помогает храмовникам справиться с угрозой магов и зарабатывает огромный авторитет в Ордене, после чего выдвигается на пост Наместника Киркволла. Имя Хоук становится символом гнета храмовников для магов по всему Тедасу.


Вне зависимости от выбора Хоук таинственно исчезает спустя некоторое время после этих событий. Хотя его/ее местопожение неизвестно, Варрик сомневается, что Хоук мертв.

Характер

Зависит от выбора игрока. Диалоговое колесо предлагает три основных варианта:

  • Дипломатичный/Готовый помочь (светло-зеленая/светло-синяя подсветка с изображением оливковой ветви/ангельских крыльев);
  • Саркастичный/Очаровательный (фиолетовая подсветка, маска/бриллиант); 
  • Агрессивный/Приказывающий (красная посветка, кулак/молот/мечи). 

Характер определяется выбором из этих вариантов. Эти выборы "накапливаются" игрой. Причем, чтобы изменить характер необходимо сделать другой выбор в 2 раза чаще, чем предыдущий. Характер игрока влияет на некоторые игровые ситуации, вроде возможности вдохновить солдат перед боем, или напугать врага. Также меняется общий стиль диалогов и отношение сопартийцев к ним.


Некоторые высказывания

Хоук - дипломат

  • Сделаем Киркволл лучше и уютнее для всех.
  • Прошу прощения. Я чем-то помешал?
  • Если есть сомнения, то лучше я сам всё сделаю.
  • Вперёд! Нас ждёт ещё много дел.
  • Я чем-то ещё могу помочь?

Хоук - юморист

  • Ничего так погодка в последнее время, да?
  • Многовато мы ходим, правда?
  • (услышав название Рваного берега) Мне вот любопытно, там где-нибудь есть Драные скалы? Или Покореженные холмы? Или Жеваная Бухта? Что, мне одному любопытно? Ладно, считайте, что я ничего не говорил.
  • Ну что там за катастрофа? Зачем я внезапно понадобился?
  • Хоук то, Хоук это. Вот почему все приходится делать мне?
  • Куда мы идем? А я почем знаю? Я что, похож на предводителя этой оравы бестолочей?
  • Интересно, кто такой этот "Корифей"? С таким именем он просто обязан в какой-то момент выдать зловещее "муа-ха-ха". Точно знаю. Нет, я серьезно. Снова кровь? Почему именно кровь, а не плевок, скажем? Или не клочок волос?
  • Когда-нибудь я отправлюсь в приятное местечко, где не будет древних зол, ужаса, кошмарных эпидемий и безумия. Например, на пляж.

Хоук - агрессор

  • Надеюсь, на этот раз меня беспокоят не из-за пустяков.
  • Почему ты мне надоедаешь?
  • Что такое?
  • Я не люблю, когда мне мешают думать.
  • Сейчас не время болтать.

Это интересно  

  • Хоук - трооюродный брат или сестра Стража-человека-мага по материнской линии.
  • Хоук воин/разбойник был в армии короля Кайлана при Остагаре.
  • Стоит отметить, что многие сопартийцы Хоука являются довольно влиятельными людьми в Тедасе: Себастьян - принц Старкхевена, Авелин - Капитан стражи Киркволла, Варрик управляет крупной шпионской сетью, а Карвер и Бетани могут стать Серыми Стражами.
  • Хоук-сопартиец имеется в Dragon Age Legends. Он выдавался тем, кто купил DAII и зарегистрировал ее до 15.03.11. После выхода одиночной версии игры Хоук доступен по-умолчанию.
  • На начало 1 акта Хоуку приблизительно 24-25 лет. Он/она является старшим ребенком в семье, и, как утверждает Гамлен, Лиандра ушла из дома 25 лет назад, будучи беременной. То есть на конец игры Хоуку 30-31 год.
  • Дополнительный сюжет для Хоука-мага в первой главе был полностью вырезан, поскольку история (которая в том числе включала посещение Тени) была сложной и не работала, как следует.


Материалы по теме


14.06.2014 | asd1199 | 675 | DA2, hawke, daii, Хоук, Dragon Age 2
 
Всего комментариев: 0

Имя *:
Email:
Код *: